米菲媒體MARKER平台AR VR應用普及

文/鄒淑文  

AR VR技術在台灣推展好幾年、舉凡看到的擴增實境購物體驗、虛擬互動遊戲都是AR VR應用,就連廣告行銷巿場,也正流行讓AR實境擴增技術讓想像化為現實,強化沉浸式體驗。

不過,目前存在巿場的現實是,每個行各業都對於導入AR深感興趣,但是許,多公司都因為導入門檻高而作罷。因此,誰能降低使用門檻,AR/VR技術應用垂手可得、成為巿場普及的最後一哩路。

目前AR VR應用大部在專案開發,台灣新創米菲媒體已成功開發出「MAKAR」編輯軟體,讓企業可以快速導入AR,目前在台灣已有2萬多用戶,其中不乏Marker自造者應用MAKAR開發VR相關應用,更有不少學校老師以VR模擬出真實教材,增加學習互動性,MAKAR不僅讓AR應用普及,也米菲媒體成為極具潛力的新創。

圖說:米菲媒體執行長盧俊諺像個VR/AR傳教士 不斷敲開應用大門。

AR VR技術在台灣推展好幾年、舉凡看到的擴增實境購物體驗、虛擬互動遊戲都是AR VR應用,就連廣告行銷巿場,也正流行讓AR實境擴增技術讓想像化為現實,強化沉浸式體驗。

不過,目前存在巿場的現實是,每個行各業都對於導入AR深感興趣,但是許,多公司都因為導入門檻高而作罷。因此,誰能降低使用門檻,AR/VR技術應用垂手可得、成為巿場普及的最後一哩路。

目前AR VR應用大部在專案開發,台灣新創米菲媒體已成功開發出「MAKAR」編輯軟體,讓企業可以快速導入AR,目前在台灣已有2萬多用戶,其中不乏Marker自造者應用MAKAR開發VR相關應用,更有不少學校老師以VR模擬出真實教材,增加學習互動性,MAKAR不僅讓AR應用普及,也米菲媒體成為極具潛力的新創。

教育巿場的PPT MAKAR產生互動教材

「我們想讓成為MAKAR教育巿場的PPT、讓任何想要發展VR、AR的產業可以應用MAKAR產生想要的擴增實境應用」。米菲媒體執行長盧俊諺表示,MAKAR使用者不需要撰寫程式、只要藉由編輯器的功能、讓創意快速產生。米菲也參與教育訓練、讓學生了解如何透過AR/VR工具、創造企業主需要的「內容」,運用到市場行銷及體驗上。

以科技行銷為例,一般廣告公司做出AR、VR應用,投資很多技術成本。但在MAKAR平台、可以依照客戶需求快速開發AR應用,曾有一家廣告公司應用Marker創造一支與消費互動的AR、VR影片,獲得近40萬的收益,潛力無窮。

盧俊諺表示,目前市場上擁有AR/V底層核心軟體技術的都還是規模較大的軟體公司,像我們能自創編輯平台的公司在全球不到10家。VR/AR 要在巿場大行其、必須讓它成為剛性需求,但目前來看,還有一大段路走。但隨著5G時代的來臨,對於VR/AR技術的應用普及,會很有幫助。

圖說:MARKER編輯器可以讓許多自造產出創意的內容。(米菲媒體/提供)

盧俊諺VR/AR傳教士 敲開應用大門

師範大學設計畢業的盧俊諺,曾在遊戲產業工作多年;三年前正式成立米菲媒體投入千萬開發這項平、,向巿場推出各式各樣的AR垂直應用解決方案,成功贏得客製化VR/AR應用商機。就像傳教士一般、盧俊諺在VR/AR領域不斷敲開應大門,「我們希望透過MARKER AR可以激發使用者的創造力,VR/AR在巿場應用遍地開花」。

在成功應用在展場行銷、教育巿場、廣告巿場後,面對製造業特別關注工廠AR教育訓練巿場,米菲媒體也在積極思考如何以更智慧的方式切入。今年,米菲也預計推出WebAR,使用者不管在哪裡只要開啟 網頁、LINE、微信,就可以體驗AR/VR互動,真正落實AR無所不在的理念。

成立三年來、米菲媒體的用戶目前已衝2萬破用戶、每年以翻倍速度成長。平均每個用戶應用MARKER發展1-3個VR/AR應用。用戶不僅在國內、還包括新加坡、韓國、越南等國家。米菲媒體採會員訂閱制、平均一個月不到2000元就可使用MARKER編輯器產出創意的內容。

今年,在萬達鴻的加速器協助下,可望將MARKER推展至歐美巿場、萬達鴻也鏈結海外巿場資源、引進資金及巿場夥伴,加快MARKER的普及。